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36氪首發 | 用 AI 表演動畫技術釋放動漫產能,「魔琺科技」完成數億元 A 輪融資_虛擬

作者:36氪来源: 動漫 2019-08-06 22:55:09

原標題:36氪首發 | 用 AI 表演動畫技術釋放動漫產能,「魔琺科技」完成數億元 A 輪融資

36氪獲悉,近日人工智能公司「魔琺科技 Xmov」完成瞭數億元 A 輪融資,本輪資方包括紅杉資本中國、晨興資本、頭頭是道基金等,領投方暫不公佈。

魔琺科技成立於 2017 年,主要提供全棧式三維表演動畫解決方案,可以讓動畫制作過程從傳統的原畫師、動畫師、綁定師等環環協作、一幀一幀制作,變為實時捕捉真人演員表演細節,高效輸出對應的 3D 動畫內容。

目前魔琺科技可實現的虛擬內容制作方向包括 3 大類,超寫實虛擬數字人、3D 卡通形象、日本二次元形象,可實現 10 人以上的實時真人表演輸入-動畫內容輸出。和明星、網紅等真人 IP 相比, 這些虛擬 IP 永不老去,可控性和延展性更強,經濟價值有待發掘。

據創始人 & CEO柴金祥介紹,魔琺科技的 AI 表演動畫解決方案由 6 套系統組成,均為自主研發,包括動作捕捉、手勢捕捉、眼神和表情捕捉;把表情、身體捕捉遷移到虛擬 IP 上的遷移技術;以及 AI 表演動畫技術,來完成端到端的數據銜接。

從表面上看,基於全棧技術儲備,其動畫效果相對於單點突破,比如單純提供動捕或遷移、需要不同系統拼接匹配的效果更加逼真自然。但制作成本較行業平均水平有所降低。

更深層次,魔琺科技的核心價值在於,給動畫制作產業提供新的技術和制作方式,產出同樣的內容,制作效率有大約 50 倍的提升,動畫產能將有機會由此釋放。

可以這樣理解,現階段,人力產能有限一定程度上制約瞭動漫產業的發展。

在傳統動畫制作生產模式下,動畫、後期需要人工精雕細琢,存在產能不足、或階段性過剩的問題。舉例來說,一位熟練的動畫師一天大約可以生產 1 秒鐘高質量 3D 動畫視頻,每修改一個鏡頭,意味著數萬元的額外支出,以及數日的多工種配合趕工。上升到公司經營層面,也存在為瞭承接大型影視制作項目擴招制作團隊,交付後不能滿負荷運轉,從而導致裁員、或人員成本過高拖垮公司的風險。

而以魔琺科技為代表瞭科技公司,通過提供 AI 表演動畫技術,將有可能改善這一狀況 —— 它們以成本較低的技術供給,支持高效實時輸出表演動畫,讓影片內容的改動變得實時、簡易。

但現階段擺在此類公司面前的問題是,探索最佳的商業化的路徑。

據瞭解,魔琺科技的商業化場景,從虛擬角色制作領域切入,聚焦於虛擬 3D 世界、鏡像世界的實現。從動畫電影(成本千萬元級、變現鏈路和培育周期較長),到虛擬偶像直播、形象 IP 的短視頻(短頻快、更容易產生現金流),以及遊戲、動漫 IP 的復活和互動等均有覆蓋。未來如何突破泛娛樂的圍墻,作為基礎設施融入其他產業,是值得長期探索的方向。

註:我是36氪茉小莉,關註文娛、消費領域的新鮮事,交流可加微信 Spontaneous-Literary,勞請備註姓名、公司、職位。

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