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為打擊外掛,《堡壘之夜》開發商宣佈收購反作弊公司Kamu

作者:手遊那點事 2018-10-10 遊戲 评论

原標題:為打擊外掛,《堡壘之夜》開發商宣佈收購反作弊公司Kamu

2017年年底開始,“吃雞”品類開始風靡全球,不少遊戲廠商開始紛紛入局。在激烈的市場角逐中,Epic Games旗下的《堡壘之夜》無疑成為瞭其中最賺錢的“吃雞”遊戲。

200天豪賺3億美元

根據Sensor Tower數據顯示,在iOS平臺,自3月15日推出僅限邀請測試版以來,《堡壘之夜》在全球范圍內的累計營收已經突破瞭3億美元。值得一提的是,《堡壘之夜》達成這一裡程碑數據僅僅耗時200天。而根據該公司此前的數據預估,Niantic公司出品的人氣AR產品《精靈寶可夢Go》(iOS版本)是史上最快達成3億美元的手遊,用時僅113天。不難看出,在手遊營收速度方面,《堡壘之夜》雖然落後於《精靈寶可夢Go》,但吸金勢頭依然強勁。

與其它熱門手遊相比,在App Store平臺發佈的前200天內,《皇室戰爭》、《王者榮耀》以及《荒野行動》的累計營收分別為2.28億美元、1.21億美元、1.14億美元。

註重遊戲體驗,收購反作弊公司

毫無疑問,在這耀眼的成績背後,離不開Epic Games對遊戲質量的嚴格把控。一直以來,遊戲外掛都是遊戲廠商面臨的最為棘手的問題之一。與另一款人氣火爆的“吃雞”遊戲《絕地求生》相比,Epic Games對遊戲外掛的零容忍態度顯然要堅決得多。在今年早些時候,該公司甚至將一名14歲的開掛者告上瞭法庭。

今日,在對抗外掛的征途上,Epic Games再出重拳、宣佈收購遊戲安全及反作弊公司Kamu。該交易的具體金額尚未披露。

據悉,總部位於芬蘭赫爾辛基的Kamu成立於2013年,旨在為玩傢提供優質的實時管理服務。該公司主要專註於社區建設、遊戲安全、以及為玩傢提供優質管理等服務。截至目前,該公司運營的反作弊工具已經在80多款遊戲中運行。

對於《堡壘之夜》,Kamu團隊及其反作弊系統是打造一個充滿活力、對所有玩傢都公平的多人競技遊戲的關鍵所在。”Epic Games創始人兼首席執行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在一份聲明中表示。

與此同時,Kamu首席執行官Simon Allaeys也在一份聲明中表示,“加入Epic Games不僅實現瞭我們多年以來的夢想,而且極大地推動瞭我們的企業願景——幫助開發者創造出更美好的遊戲體驗。遊戲反作弊隻是一個開始,我們的產品還可以洞察玩傢需求,以幫助開發人員保持市場競爭力。”

此外,斯威尼還表示,現今遊戲行業的競爭愈加激烈,制作、發行一款遊戲已經變得非常具有挑戰性。然而,這也隻是成功瞭一半。在遊戲發佈之後,Kamu公司的反作弊工具將能更好地幫助開發者成功運營和維護一款遊戲。

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